大话西游手游探讨仙法可以由哪些因素来增强
2017年02月07日来源:98仙游网页游戏平台

大话西游手游仙族的原始伤害是由什么影响的那,其实和男人是一样的,第一就是人物的等级,第二就是人物的法术熟练了。这个就很好实验了,因为仙族的伤害都是数字化的,所以一试便知。这个很好理解,但是这里逍遥稍微岔开去一点。

细心的小伙伴们会发现如果我们不上装备,那么当对面抗到50的时候我们就秒不动了,也就是说仙族的原始伤害也有一个忽视对手抗性的作用,而这个忽视只能忽视掉对手的50点抗性,换而言之也就是说其实仙族的原始伤害,就是一个变量*50,而这个变量才是根据人物的等级和法术熟练在变化的。

第二:装备套装上的忽视,强法,强力克,五行相克以及狂暴。那么逍遥就一一来做一个简单的分析吧。

仙法忽视:很好理解就是忽视对手的抗性来达到多秒伤害的效果。

仙法强法:其实也很好理解,就是加强你法术的输出能力,举个简单的例子如果你强法10,那么在你没有强法的时候如果秒10W,那么等你有了强法10之后就是秒11W了。

强力克:是一个对仙族来说提升伤害至关重要的地方,从某种意义上来说作用不亚于忽视,但是强力克又是一个比较难追求的东西,为什么那,因为它的限制性比较大,从简单来说就是你要有稳定的提克宝宝,强力克才能发挥它应有的作用。所以经常在我直播的时候有小伙伴们会问,到底是选择强力克还是选择忽视,其实这个要分开了来说,强力克的作用和忽视的作用是不可以对等的,因为这个关系会随着你自身的强力克和忽视属性的变化而变化,不过我们大致的可以理解为一点忽视约等于三点强力克属性。那么如果当装备上的忽视和强力克的炼化数值接近这个比例的时候我们如何选择那,优先忽视,原因还是一样因为强力克的限制更大。

这里逍遥要稍微说几句,对于广大的平民仙来说,我比较建议的是优先忽视和狂暴,因为简单的任务其实不管你秒多少都很快就可以搞定,而比较有难度的副本或者PK的话,就算你有一定的强力克属性,但是后期的提克是不能保障的,也就是说差不多你浪了前3回合,后面就基本歇菜了。而且大众玩家的忽视不高,所以建议优先忽视,要知道如果你遇到一个高抗仙法的单位,而你又忽视不够的话,那么克在多你也是秒不出多少伤害的。只有那种神豪玩家强力克才可以对他们带来最大的收益,因为他们装备的忽视已经足够了,那么这个时候再去追求强了克会更加好点。想知道强力克具体的伤害公式的小伙伴可以看下这个帖子【攻略组出品】强力克解析以及强力克的计算公式!克火力们千万不能错过哦!

五行相克:五行相克应该是手游中最复杂的一个物件了,但是如果细究的话,也会非常有趣。简单来说就是五行相克的原理,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。也就是说如果我的五行有金属性,而你的五行有木属性,那么我在对你用仙法伤害的时候就会有伤害加成。那么大家有没有想过如果我的五行是木的,而你的五行是金的,那么我对你的火力伤害又是怎么一会事情那,如果大家的五行当中同时又有多个五行,而且有我克的你的五行,也有你克我的五行。

仙法狂暴:这里首先要给大家一个扫盲,虽然这个绝大部分的玩家应该都是不会弄错的,但是也有小部分人会不理解,就是我们装备上炼化出来的狂暴,这个狂暴是针对物理攻击的,而不是针对仙法的 ,而只有那种注明的比如凤法狂暴,比如雷法狂暴等等才是针对仙法的。那么仙法狂暴到底是这么计算的那,只要出了仙法狂暴伤害可以增加到原先的1.5倍(如果有残梦套装的不是这么计算的)。那么就有小伙伴们会问,这个几率到底是这么计算的,是不是说如果我雷法狂暴的几率是20%,是不是就是说我大法秒出去就必定有一个会出狂狂暴那,其实不是的,简单的可以理解为你秒出去的5个单位,每一个单位都有20%的几率出狂暴,换而言之,哪怕你只有雷法狂暴1%,从概率学的角度来说也有可能出现5个都出狂暴的情况,不过这种概率不亚于你买彩票中500W罢了。

第三:套装对仙族伤害的强加,我们先来罗列下除套住之外的仙族伤害加强的一个简易的公是。原始伤害*(1+忽视带来的伤害增强*)(1+强法带来的伤害增强)*(1+强力克带来的伤害增强)*(1+五行相克带来的伤害增强)*(1+仙法狂暴带来的伤害增强),那么套装的具体作用又是如何那。其实这还是要分两个,一个是龙殇和烟霞带来的增强方式,另外一个就是残梦了,他们增强的方式是不一样的。

还是通过这个公式,龙殇和烟霞带来的法术增强还是和他们相乘的,也就是最终的伤害公式变为。原始伤害*(1+忽视带来的伤害增强)*(1+强法带来的伤害增强)*(1+强力克带来的伤害增强)*(1+五行相克带来的伤害增强)*(1+仙法狂暴带来的伤害增强)*(1+龙殇带来的伤害加成或者烟霞带来的伤害加成)。而残梦则是不一样的了,残梦带来的效果是什么那,从公式我们可以理解为这样:原始伤害*(1+忽视带来的伤害增强*)(1+强法带来的伤害增强)*(1+强力克带来的伤害增强)*(1+五行相克带来的伤害增强)*(1+仙法狂暴带来的伤害增强)+残梦带来的伤害加成。

从这里我们可以看到所有的伤害加成都是相乘的除了残梦之外,也就是说,残梦是独立于其他伤害的一个伤害,无视抗性也正是应该这个加号,就算你的对手抗性在高也影响不到残梦部分的伤害,那么残梦部分的伤害和什么有关系那,除了灵性加点之外,只有强力克有作用了,其他五行相克,强法,以及狂暴对残梦部分的伤害都没有加成,换一句话来说就是强力克对残梦仙来说至关重要,因为这个强力克可以被计算两次。

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